CLEO, GS : des jeux pour entrer dans l'écrit
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CLEO, GS : des jeux pour entrer dans l'écrit

Fetet, Antoine (1962-....) - Siguier, Elsa
Des jeux pour entrer dans l'écrit GS Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend : tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emp... lire la suite
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Des jeux pour entrer dans l'écrit

GS

Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend :

  • tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emploi ;
  • des jeux inédits.

L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique :

  • en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ;
  • en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaître les correspondances entre les trois graphies.
  • Dominos
  • Jeux de Bingo
  • Jeux de Mémory
  • Jeux du Mistigri
  • Jeux de l'oie
  • Jeux de la pioche
  • Jeux des six familles
9782725642338
100000 Produits

Auteur : Fetet, Antoine (1962-....)
Siguier, Elsa

Date de parution : 03/06/2022

Éditeur : Retz

Collection : CLEO

Classification : Disciplines diverses